Recorrido virtual por las pirámides de Giza: los mejores son gratuitos

Los mejores no son de Google, sino de Harvard y la Autoridad de Antigüedades Egipcias. Qué muestran, cuánto cuestan y qué aporta un casco de realidad virtual.

Tres recorridos que merecen la pena

Los tres se ejecutan en el navegador y no cuestan nada. Cada uno carga solo tras hacer clic; el tercero lleva al interior de la Pirámide de Keops.

La tumba de Meresanch III, visitable con fotorrealismo Recorrido del Ministerio de Turismo y Antigüedades con el Proyecto Giza de la Universidad de Harvard Abrir en Matterport

La meseta desde arriba

El modelo 3D visitable de toda la meseta Proyecto Giza de la Universidad de Harvard Abrir en Universidad de Harvard

Mused: recorridos de 360 grados, también por el interior de la Pirámide de Keops Mused, con la Autoridad de Antigüedades y el Proyecto Giza Abrir en Mused

Los datos se transmitirán a Matterport, Universidad de Harvard y Mused solo después de hacer clic; hasta entonces, no se cargará nada desde el exterior.

Un recorrido virtual por las pirámides de Giza comienza para la mayoría de las personas con una búsqueda en Google. Es comprensible y conduce a error.

Las grabaciones allí tienen más de una década, muestran exclusivamente superficies exteriores y surgieron como subproducto de un mapeo, no como medio de divulgación. Lo que realmente existe es considerablemente mejor y prácticamente desconocido: modelos visitables de todo el recinto, recorridos fotorrealistas por cámaras funerarias y un camino hacia el interior de la pirámide más grande que puede recorrerse frente a la pantalla.

Esto no lo ha producido un operador turístico, sino un proyecto de investigación. Detrás de los buenos recorridos está el proyecto de digitalización de la Universidad de Harvard sobre la Meseta de Giza, que desde hace años digitaliza la documentación de las excavaciones del lugar, a veces junto con la Autoridad de Antigüedades Egipcias. Se financia, entre otros fondos, del National Endowment for the Humanities.

Que esto haya nacido precisamente en Cambridge tiene una razón histórica. Las excavaciones angloamericanas en la meseta acumularon durante décadas una documentación que pertenece a los archivos más extensos sobre un único yacimiento: diarios de excavación, placas fotográficas de vidrio, planos y fichas de objetos. Precisamente a partir de este material se han calculado los modelos. Por ello no son una interpretación artística, sino una visualización de datos de excavación.

El precio de todo esto es cero. No es una oferta de lanzamiento ni una fase de prueba, sino el propósito mismo: se trata de comunicación científica, no de un producto.

Lo que realmente existe

Cuatro ofertas que difieren notablemente. Solo las dos primeras llevan al interior.

OfertaQuién está detrásQué ve ustedTécnica
Modelos 3D visitablesProyecto de digitalización de la Universidad de HarvardTrece modelos, desde toda la meseta hasta templos y tumbas individualesEn el navegador, control con teclas de flecha o WASD
Recorridos fotorrealistas por tumbasProyecto de digitalización de la Universidad de HarvardSeis tumbas mastaba, grabadas in situMatterport y Sketchfab, en el navegador
Exposición conjunta con la Autoridad de AntigüedadesAutoridad de Antigüedades y Proyecto de HarvardEntre ellos, el camino hacia el interior de la pirámide más grandeEn el navegador, no requiere registro
Street ViewGoogleSolo superficies exteriores, grabaciones de 2014En el navegador o en la aplicación de mapas
Modelos 3D visitables
Quién está detrás
Proyecto de digitalización de la Universidad de Harvard
Qué ve usted
Trece modelos, desde toda la meseta hasta templos y tumbas individuales
Técnica
En el navegador, control con teclas de flecha o WASD
Recorridos fotorrealistas por tumbas
Quién está detrás
Proyecto de digitalización de la Universidad de Harvard
Qué ve usted
Seis tumbas mastaba, grabadas in situ
Técnica
Matterport y Sketchfab, en el navegador
Exposición conjunta con la Autoridad de Antigüedades
Quién está detrás
Autoridad de Antigüedades y Proyecto de Harvard
Qué ve usted
Entre ellos, el camino hacia el interior de la pirámide más grande
Técnica
En el navegador, no requiere registro
Street View
Quién está detrás
Google
Qué ve usted
Solo superficies exteriores, grabaciones de 2014
Técnica
En el navegador o en la aplicación de mapas

Los cuatro son gratuitos. No se requiere gafas de RV para ninguno.

Los modelos 3D a partir de datos de excavación

El tour 3D por las pirámides es la puerta de entrada que la mayoría subestima porque la palabra suena a juguete.

En realidad, se trata de trece modelos reconstruidos a partir de datos de excavación que se pueden recorrer en el navegador. Incluyen un recorrido por toda la meseta, las tres grandes pirámides con sus templos mortuorios y templos valle, la esfinge con su templo, así como las tumbas de las reinas Hetepheres I y Meresanch III. El control se realiza con las teclas de dirección o con WASD, como en un videojuego. No es necesario instalar nada.

La ventaja no reside en los gráficos, sino en la reconstrucción. Usted no ve los conjuntos en su estado actual, sino tal como parecían originalmente según el estado de la investigación: con revestimiento, con muros de templos en pie, con la calzada entre el templo valle y la pirámide. Justo eso ya no se puede ver en el propio monumento ni mostrar en ninguna fotografía.

Una segunda ventaja radica en lo que se puede probar en el modelo. Puede caminar alrededor de un edificio sin recorrer un kilómetro en la arena, y puede tomar vistas desde lugares prohibidos in situ. Quien quiera saber cómo están situadas las tres pirámides unas respecto a otras desde un punto determinado, lo prueba en un minuto frente a la pantalla en lugar de hacerlo en una hora en el terreno.

Para la preparación de una visita, esta es la parte más útil de toda la oferta. Quien ha recorrido virtualmente la calzada una vez, entiende in situ por qué las hileras de piedra están donde están.

GetYourGuide

Excursión guiada de un día a la meseta, la esfinge y el museo

★ 4,8(1.682 Opiniones)
  • Por si los recorridos le han dado ganas de ver el original
  • Ocho horas, guía en alemán, con recogida en el hotel y almuerzo
  • Incluye entrada a la meseta y acceso preferente; el interior de las pirámides se añade como suplemento
  • Cancelación gratuita hasta 24 horas antes del inicio
Vista en pantalla de un modelo 3D visitable de un complejo piramidal con templo reconstruido
Reconstruido, no fotografiado: los modelos muestran el estado original con revestimiento y muros de templos en pie.

Los recorridos por las tumbas muestran lo prohibido

Pero la parte más notable no son las reconstrucciones, sino los recorridos por las tumbas. Porque allí ve usted habitaciones a las que no puede entrar in situ.

Seis tumbas mastaba de la meseta han sido capturadas fotográficamente por completo y traducidas a recorridos visitables: los complejos de la reina Meresanch III, de Chufuchaf, de Iasen, de Neferbauptah, así como las tumbas de Qar e Idu. Cuatro de ellas funcionan mediante la tecnología Matterport, dos mediante Sketchfab, y las seis funcionan en un navegador normal.

La diferencia con una foto es considerable. Usted está dentro de la cámara, gira, avanza, y las paredes pintadas están capturadas en una resolución que permite distinguir figuras individuales. En el caso de Meresanch III, hay entre otras diez figuras femeninas colocadas una junto a otra, una representación inusual para Giza.

In situ, todo esto no es posible fácilmente. Las cámaras funerarias de la meseta están bien cerradas, son accesibles solo con ticket propio o están cerradas por razones conservacionistas. Por tanto, el camino virtual no es aquí un sustituto inferior, sino en varios casos la única posibilidad existente.

Una palabra sobre las designaciones que encontrará. Las tumbas llevan números como G 7530 o G 2196, y esto no es una manía de catalogación, sino el sistema de ordenación de la excavación: los dígitos revelan la ubicación en el campo de tumbas. Quien se haya acostumbrado a ello, encontrará los mismos números en la literatura especializada y podrá seguir leyendo desde un recorrido.

Estos recorridos son, por cierto, la razón por la que la Autoridad de Antigüedades Egipcias está involucrada. En abril de 2020 publicó cinco recorridos virtuales gratuitos por monumentos egipcios, incluida la tumba de Meresanch III, creada con la modelización del Proyecto de Harvard. La colección va más allá de Giza e incluye, entre otros, una sinagoga, un monasterio y una madrasa-mezquita.

No necesita gafas de RV

Queda la pregunta sobre el equipo. Una experiencia de RV de las pirámides de Giza en sentido estricto, es decir, con gafas, no la necesita, y ninguna de las ofertas mencionadas lo exige.

Todos funcionan en el navegador habitual, tanto en ordenador como en tableta. También funcionan en el teléfono, pero son una molestia: los recorridos viven de la superficie, y en una pantalla de móvil pierde inmediatamente la orientación en una cámara funeraria. Una pantalla lo más grande posible aporta más que cualquier accesorio.

Quien aún así posea unas gafas, tiene una verdadera ventaja en exactamente un punto: la escala. La diferencia entre una cámara de dos metros de altura y una galería de ocho metros es en la pantalla un número y con unas gafas una experiencia física. Para todo lo demás, es decir, para relieves, inscripciones y secuencia constructiva, el monitor es mejor porque puede acercarse más y mirar más tiempo sin marearse.

En la práctica significa esto: empiece en la pantalla más grande que tenga y tómese su tiempo. Los recorridos premian la visión lenta. Quien corra por una cámara funeraria tendrá lo mismo que en un tour grupal in situ, es decir, imágenes sin detalles, pero sin el camino para llegar a ellos.

Una advertencia sobre lo que se ofrece bajo la etiqueta de RV. Circulan aplicaciones comerciales que publicitan recorridos por las pirámides y muestran realmente interiores inventados, a veces con cámaras que no existen. Las ofertas mencionadas aquí se reconocen porque indican su base de datos.

En qué orden debería empezar

  1. Primero el recorrido por la meseta

    El modelo general visitable muestra cómo están situados los conjuntos unos respecto a otros. Sin esta orientación, los modelos individuales parecen arbitrarios.

  2. Luego una pirámide con su complejo

    Templo valle, calzada, templo mortuorio, pirámide. Esta secuencia es el verdadero plano constructivo y difícilmente legible in situ.

  3. Luego una tumba en calidad fotográfica

    El salto de la reconstrucción a la fotografía deja claro qué se ha deducido y qué se ha conservado.

  4. Al final el interior de la pirámide más grande

    El camino por los pasillos solo cobra sentido cuando se conoce el conjunto exterior. A la inversa, sigue siendo un túnel.

  5. Street View solo para comparar

    Útil para mantener el estado actual junto a la reconstrucción. Como introducción, es la variante más débil.

Lo que no puede hacer un recorrido virtual

Lo que un recorrido virtual no puede hacer pertenece igualmente a esta página que lo que sí puede.

No transmite escala. Un bloque que supera la cabeza de un adulto es en la pantalla un rectángulo, y el número 146 metros sigue siendo un número. Precisamente esa impresión es la razón por la que la gente viaja allí, y es la única que no se puede transferir.

Tampoco transmite el entorno. En el terreno, el calor, el polvo, el viento, el ruido de la ciudad al este y el silencio hacia el oeste forman parte de la experiencia. Los modelos están vacíos y silenciosos por derecho propio; muestran los edificios, no el lugar.

Y muestra un estado que no existe. Las reconstrucciones reflejan el estado de la investigación, no el hallazgo. Quien las tome por fotografías, irá con expectativas falsas y se decepcionará al faltar el revestimiento. Ha faltado durante siglos, y el resumen oficial del sitio describe adecuadamente lo que se ve hoy y no lo que fue alguna vez.

Y finalmente, no sustituye un encuentro. En el terreno trabajan personas, se vende, se pregunta y se negocia, y parte de lo que cuentan los viajeros después tiene poco que ver con los edificios. Si uno lo considera una carga o parte del viaje es cuestión de gusto; no puede omitirse, y en la pantalla no aparece.

Por eso, el orden más honesto es este: prepararse virtualmente, ir físicamente, trabajar de nuevo virtualmente. El tercer paso se olvida casi siempre y es el más gratificante, porque entonces sabe usted qué buscar.

GetYourGuide

Entrada a la meseta como código QR

Quien esté tan bien preparado virtualmente que no necesite guía: la entrada se puede reservar por separado y presentarse en la puerta de la esfinge, donde no hay taquilla.

desde 15 €
Ver
Pared pintada de una cámara funeraria mastaba con filas de figuras
Los recorridos por las tumbas están fotografiados, no reconstruidos. Lo que se ve aquí existe exactamente así.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto cuestan los recorridos virtuales?

Nada. Son parte de un proyecto de investigación y divulgación financiado públicamente. Tampoco es necesario registrarse para usarlos.

¿Necesito gafas de RV?

No. Todas las ofertas mencionadas funcionan en el navegador normal. Las gafas solo ayudan para la percepción del tamaño; de lo contrario, una pantalla grande es mejor.

¿Puedo entrar virtualmente en la Pirámide de Keops?

Sí. La exposición conjunta de la Autoridad de Antigüedades y el Proyecto de Harvard contiene un camino por el interior. In situ se necesita un ticket específico.

¿Son los recorridos fotos o reconstrucciones?

Ambos, según la oferta. Los trece modelos están reconstruidos y muestran el estado original; los seis recorridos por tumbas son capturas fotográficas del estado actual.

¿Sirve para la enseñanza?

Sí, porque no se necesita instalar ni pagar nada. El recorrido por la meseta como introducción funciona también con un proyector.

Actualizado: Agosto 2026La oferta y las direcciones de los recorridos pueden cambiar, así como el número de modelos disponibles. Los responsables son el proyecto de digitalización de la Universidad de Harvard y la Autoridad de Antigüedades Egipcias.